3D Generalist Reel 2019
Übersicht / Breakdown des Reel als PDF
Projekte
ReaJet 2017-2019
Beschreibung
Für den Industriekunden ReaJet aus Mühltal produziere ich seit 2017 zusammen mit Tag & Nacht Media und Martin Köhler 3D animierte Produktvideos.
Aufgaben
Animation, Schnitt, Modeling, Rigging
Werkzeuge
Autodesk Maya, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, FreeCAD
ReaJet - Drop on Demand
ReaJet - Kleinschrift Tintenstrahldrucker
ReaJet - Laser
ReaJet - Signier Technik
Rea Verify - Prüfgeräte
Der kleine Drache Kokosnuss
2014 (Serie), 2015 (Film), 2018 (Film)
Beschreibung
In meiner Zeit bei Traffix Entertainment in Stuttgart habe ich an zwei Kinofilm und einer KiKa-Serie über der kleinen Drachen Kokosnuss mitgewirkt. Dabei habe ich zunächst als 3D Generalist und später auch als Pipeline-Entwickler gearbeitet.
Aufgaben
Rigging (Charaktere, Sets und Props), Modeling (Sets, Props), Haare & Fell für fast alle Charaktere, Planung der VFX-Shots, Pipeline-Entwicklung
Werkzeuge
Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Adobe Photoshop, MentalRay (Serie), Autodesk Arnold (Film)
Der kleine Drache Kokosnuss 2 - Trailer
Der kleine Drache Kokosnuss - Teaser
Der kleine Drache Kokosnuss - Serie KiKa
Single ATT - 2018
Beschreibung
Messevideo zum Temperiergerät ATT von Single.
Das Gerät unterstützt zwei seperate Temperierkreisläufe, so dass industrielle Werkstücke gleichzeit beheizt und gekühlt werden können. Diese Eigenschaft spiegelt sich in der Umgebung mit Lava & Eis wider.
Aufgaben
Animation, Schnitt
Werkzeuge
Blender 2.79
Ritter Rost - 2014 (Serie) und 2016 (Film)
Beschreibung
Von 2013 bis 2014 habe ich an der 3D animierten Kinderserie zu Ritter Rost für den KiKa gearbeitet und im Anschluss am Kinderfilm "Ritter Rost 2 - Das Schrottkomplott" (2015 bis 2016). Bei beiden Projekten habe ich für die Traffix Entertainment als 3D Generalist gearbeitet.
Aufgaben
Modeling (Sets, Props), Rigging (Charaktere, Sets und Props), Shading (Sets, Props), Rendering, Qualitätssicherung, technischer Support für Artists und Dienstleistungsunternehmen, Pipeline-Entwicklung
Werkzeuge
Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Adobe Photoshop, MentalRay (Serie), Autodesk Arnold (Film)
Ritter Rost 2 - Trailer
Ritter Rost - Serie KiKa
Studienprojekte
Gravel - 2010
Beschreibung
Gravel ist ein 10-minütiger animierter Kurzfilm, den ich im Rahmen meiner Bachelorarbeit mit Martin Köhler, Christopher Hempel und Florian Hoffmann produziert habe.
Aufgaben
Animation, Schnitt, Rendering, Compositing
Werkzeuge
Autodesk Maya, Adobe Premiere, Adobe Aftereffects, MentalRay
Video auf Vimeo
Jonalu - 2010
Beschreibung
Während meines Praktikums bei der scopas medien AG in Berlin habe ich an der ersten Staffel der animierten Kinderserie JoNaLu mitgearbeitet.
Aufgaben
Animation, Qualitätssicherung
Werkzeuge
Autodesk Maya, Adobe Photoshop
Videos auf ZDF-TiVi
Atlantis - An inconvinient truth - 2009
Beschreibung
Mit Atlantis - An inconvinient truth haben wir als Studentengruppe den "Excellence Award" beim Wettbewerb "Steampunk: Myths and Legends" von cgsociety.org gewonnen.
Aufgaben
Animation, Modeling, Texturing, Sound
Werkzeuge
Autodesk 3D Studio Max, Adobe Photoshop, Steinberg Cubase